 Darkulator - Версия 2.0
Darkulator это Windows утилита для Half-Life BSP карте файлов, которые будут позволяют корректировать легких уровнях в карте. Вы можете увеличить или снижение уровня света, и вы можете изменить название skymap текстуры.
При запуске утилита Darkulator, то вам нужно нажать на "Нагрузка BSP" кнопку, чтобы загрузить карту BSP-файла. Укажите папку, Карта содержит файл, который вы хотите изменить (найденные в "картах" папку MOD директории) и выбрать файл и нажать на "Открыть" (или просто дважды щелкните мышью на карте название файла). Это позволит загрузить BSP Карта файл в Darkulator коммунальные и будет отображать название skymap текстуры в "Skyname:" местах. Вы увидите имя В настоящее время загружены BSP файл карты в названии строку Darkulator полезности.
Вы можете отрегулировать уровни в свет карта, перетащив ползунок управления. Ползунок контроля приведет легких уровнях в карте, чтобы быть расширены вверх или вниз на основе позиции ползунка. Ползунок настройки по умолчанию 1,0 которая является причиной не будут коррективы в свете уровнях. Установка ползунок до 0,5 скорректируют свете всех уровней 1 / 2. Настройка ползунок до 1,5 увеличится легких уровнях, на 50%.
Если вы хотите изменить skymap текстуре имя, вы можете изменить текст в "Skyname:" местах. Вот несколько примеров skymap текстуры имена:
Half-Life deathmatch: 2desert, alien1, alien2, alien3, черный, города, скалы, пустыня, сумерек, Утром, neb1, neb2, neb6, neb7, ночь, пространство, xen8, xen9, xen10
Counter-Strike: 2desert, backalley, бесплодные земли, синий, city1, cx, de_storm, дез, doom1k, drkgbk, лес, зеленый, grnplsnt, hav, morningdew, офис, снег, tornsky, trainyard, tsccity
Команда крепость 1,5: Аванти, dustbowl, sky_blu_
Если вам изменяют карта МО (например, Counter-Strike или TFC), вы можно также использовать имена из skymap Half-Life deathmatch каталог (клапан). Так, например, если вы были изменения на карте День поражение, вы могли бы выбрать один из skymap текстуры имена из Half-Life deathmatch списка.
После установки света ползунок уровня позиции и въезд в skymap текстуры имя, то вам нужно нажать на "Сохранить BSP" кнопку, чтобы спасти Изменения BSP файл карты. Директории по умолчанию, сохраняемого будет же
одна карта была загружена с. Введите имя файла вы хотите использовать
при сохранении измененных BSP файл карты. Вы не должны использовать
один и тот же имя файла как подлинные карты BSP файла при сохранении BSP-файла. Если вы сделаете это при запуске Half-Life-сервер, клиенты не смогут для подключения к вашему серверу, поскольку карта файлы различных (даже если они же файла).
Возможно, Вы захотите сохранить несколько копий измененных BSP файл карты (каждый со слегка ином свете уровне настроек), прежде чем выйти Darkulator полезности.Этим способом вы можете загрузить каждой карте (одна за другой) во время выполнения Half-Life MOD, чтобы узнать, что друг другом свете уровень будет выглядеть так. Например, можно загрузить карту deathmatch "перекрестным огнем" и установить уровень света до 0,8 и спасти, что, поскольку "crossfire_1", а затем корректировать с учетом уровня 0,6 и спасти, что, поскольку "crossfire_2", а затем изменить свет на уровне 0,4 и спасти как "crossfire_3". После этого вы сможете выйти от Darkulator коммунальные и запустить Half-Life. Нагрузка "crossfire_1" Карта для проверки легких уровнях. Опустите консоль и введите "Карта crossfire_2 "(без кавычек) для загрузки второй модификации карты. Затем тянуть вниз консоль снова и использовать "карту crossfire_3", чтобы загрузить третий Изменения карте. Таким образом, можно быстро сравнить различные учетом уровня Настройки, чтобы выбрать один, что вы хотите использовать на вашем сервере.
После сохранения модифицированных BSP файл карты, вы можете загрузить другой BSP Карта файл (нажав на "Загрузить BSP" кнопка) или вы можете выйти Darkulator утилиту, щелкнув на его закрытии 'X' кнопка в правом верхнем углу Darkulator полезности.
|